Apesar das mulheres serem a maioria dos gamers no Brasil, esse universo ainda expõe muito uma masculinidade tóxica, com mulheres tendo que frequentemente se disfarçar em avatares masculinos para evitar assédio, ofensas e ameaças. 
Como a Coca-Cola pode ter um papel relevante na construção de um ambiente gamer menos tóxico e mais inclusivo?
Direção de Arte: Guilherme Godinho // Redação: Guilherme Varella
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